次夸下海口说,此找寻路CALL方法,通用于所有端游网游,所以只能硬着头皮继续再做一期32位的新端游。
也不能说是新端游,但确实比较新。至少百科上是这么编的。

回合制,坐标比较特殊,通常是整数类型的,
上期说过CE的最基础数据找法,这里就不重复了。
以正常人的思维,找到的XY坐标是这样的。

三位数,很接近哈,应该就是真正的坐标了。
尝试锁定一下这两个地址的数值。
然后游戏里面尝试走动,发现,无法锁住角色,游戏内,角色依然能走动。
人物在周围多点几下鼠标,角色甚至还在游戏内乱飞!!乱瞬移。
这两个坑爹货,虽然能间接影响到真实坐标,但根本不是我们要找的XY坐标。
所以,真实坐标,是加密的?
只能重新查找数据了。

先把这个坑爹的地址删掉,它虽然有能力影响真实坐标,但却不是我们要找的坐标X。
再把其他所有三位数的坐标,拉到地址栏,锁定,游戏内角色依然无法锁定。
再删掉。
然后把所有4位数的拉下来,尝试锁定,竟然有效果了!
尝试左右走的时候,不像3D游戏那样直接锁定走不动,
而是过几秒钟后又弹回锁定的坐标。

经历了一点点小波折,最终还是找到了坐标X。
这就是真实的坐标X,如果你连真实的坐标都找不到,就别说想找到寻路CALL了。
这应该勉强算是一个小加密吧,难不倒咱。


按照正常思维,咱们对着这个地址,鼠标右键,“浏览相关内存区域”

理论上,右边的“989”应该就是Y坐标了,把它添加到地址栏。尝试锁定。人物上下走动
?????????????????????????
竟然无法锁定?什么鬼!!!!
X+4得到的Y坐标,竟然是无法锁定角色的,
这个不是我们要找的Y坐标,虽然它在X左边身边。
现在,只能用找X坐标的方法,再尝试找Y坐标了。

两个地址,还是有点距离的。为什么差这么大,查一下。

终于明白了。这个游戏的坐标,确实有点坑爹。
确实可能会给新手,造成一定的难度。
但是稍微有点经验的老鸟,就显得有点小儿科了。
按照上次64位游戏的教程。

第一行,是给目标X赋值的代码,所以肯定不在寻路CALL内,
应该算是鼠标点击,把鼠标点击的坐标,赋值给了这个地址。
第二行就是寻路CALL了。
最终还是找到了寻路CALL。

这个CALL,我试了下,确实可以从这里用起。也能寻路成功。就是真的寻路CALL了。
如果吾爱方便放视频或者动图的话,就给大家装一回B了。
但是麻烦,懒得装。
能猜到游戏名的,自己去试吧。
32位的2D小游戏,相对于64位3D大端游,寻路算简单很多的。
也许往CALL里面走,或者往下面,能找到参数少点的CALL,方便远程调用。不过我就不找了。
当然缺胳膊少腿的,能不能调用并且完美实现寻路,这个不好说。
毕竟缺少参数,是可能存在BUG的。
这游戏也许会有不少人猜到,所以也不敢教大家用CALL了,自己慢慢琢磨吧。
这个方法确实可以实现99% ,有寻路的游戏。
你要寻路,始终得有个目标。你要结婚,就得有个老婆。
这是必然的。
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